Browse
تعداد زیاد مینیگیمها در Final Fantasy VII Revelation حفظ میشود، اما بسیاری از آنها اختیاریتر خواهند بود و پاداشهایشان عمدتاً به آیتمهای ظاهری منتقل میشود. درجه سختی جداگانه نیز برای این بخشها در نظر گرفته شده است.
تیم سازنده قصد ندارد تعداد مینیگیمها را صرفاً بهدلیل انتقادهای واردشده به نسخه قبلی کاهش دهد، زیرا آنها را بخشی از هویت بازی اصلی میداند. در عوض، ساختار این بخشها تغییر میکند تا بازیکنانی که علاقهای به آنها ندارند احساس نکنند از پیشرفت اصلی بازی عقب میمانند. بیشتر پاداشهای مینیگیمها به اسکینها و گزینههای شخصیسازی مرتبط خواهند بود و وابستگی مستقیم آنها به آیتمهای تقویتکننده مبارزه کاهش مییابد. همچنین درجه سختی Easy اختصاصی برای مینیگیمها اضافه میشود و بسیاری از فعالیتهای جانبی را میتوان نادیده گرفت. هدف این تغییرات حفظ تنوع محتوای نسخه اصلی در کنار کاهش اجبار برای بازیکنان است.
Keep up with the topics you enjoy.