پروژه غیررسمی انتقال Gran Turismo 7 به Unreal Engine 5 در آزمایش اولیه به بیش از ۸۰ فریم بر ثانیه رسید
پروژهای غیررسمی از سوی SvenX، یوتیوبر و مادساز، بخشهایی از Gran Turismo 7 را به Unreal Engine 5 منتقل میکند. آزمایش اولیه از ۸۰ فریم بر ثانیه عبور کرد؛ اجرای شبیهسازیشده حدود ۳۳ فریم بود.
Last updated
SvenX، یوتیوبر و مادساز، در حال توسعه پروژهای غیررسمی برای بازسازی Gran Turismo 7 در موتور Unreal Engine 5 است. این پروژه هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد و تاکنون تنها دو خودرو و دو پیست به آن منتقل شدهاند.
در ویدیوی مقایسهای، اجرای Gran Turismo 7 از طریق شبیهساز پلیاستیشن 5 یعنی KyTyPS5 روی سیستمی مجهز به پردازنده AMD Ryzen 9 5950X و کارت گرافیک RTX 4080 حدود ۳۳ فریم بر ثانیه ثبت شد. آزمایش نسخه Unreal Engine 5 روی همان سیستم از ۸۰ فریم بر ثانیه عبور کرد.
این ارقام ثابت نمیکنند که Unreal Engine 5 از موتور اصلی Gran Turismo 7 بهینهتر است؛ زیرا اجرای نسخه اصلی از طریق شبیهساز انجام میشود و محدودیتهای عملکردی خود شبیهساز را دارد. دو نسخه از نظر بصری نیز تفاوتهایی دارند؛ بازتاب نور در نسخه اصلی بهتر دیده میشود و برخی مشکلات سایهها و بارگذاری جزئیات در نسخه شبیهسازیشده ممکن است به شبیهساز مربوط باشد.
هدف SvenX بازسازی جلوههای بصری، صداگذاری و بخشهای دیگر نسخه پلیاستیشن و سپس بازسازی منوهای آن است. این پروژه یک آزمایش فنی توصیف شده و هدفش بهینهسازی نسخه اصلی نیست. پروژه با Sony یا Polyphony Digital ارتباط رسمی ندارد و هنوز مشخص نیست نسخه نمایشی قابل دانلودی از آن منتشر خواهد شد یا خیر.