آگهیهای استخدامی Treyarch و Sledgehammer را به تیم Halo بعدی مرتبط میکنند
بررسی آگهیهای استخدامی تازه نشان میدهد Treyarch و Sledgehammer Games برای تیم اختصاصی Halo نیرو جذب میکنند؛ این گزارش جزئیات تازهای از ترکیب سازندگان پروژه بعدی میدهد، اما مایکروسافت هنوز نام این دو استودیو را رسماً تأیید نکرده است.
اکتیویژن هدف خود را ساخت «بزرگترین Halo تاریخ» اعلام کرد
راب کوستیچ، رئیس Activision، گفته هدف تیم تازه Halo ساخت «بزرگترین بازی تاریخ این مجموعه» است؛ پروژه باید در عین جاهطلبی، به عناصر و ویژگیهایی که بازیکنان از Halo دوست داشتهاند وفادار بماند.
World’s Edge به زیرمجموعه مدیریتی Activision منتقل میشود
مایکروسافت اعلام کرد Activision مسئولیت مدیریتی World’s Edge را نیز بر عهده میگیرد؛ استودیویی که هدایت مجموعه Age of Empires را در ساختار Xbox انجام میدهد و اکنون وارد واحد سازمانی تازهای میشود.
سیستم Gunsmith در Modern Warfare 4 سادهتر میشود
Infinity Ward اعلام کرده پیچیدگی Weapon Platformها و سیستم Gunsmith در Modern Warfare 4 کاهش مییابد تا شخصیسازی سلاح روانتر شود و تجهیزات مشترک میان چند اسلحه راحتتر مورد استفاده قرار گیرند.
Modern Warfare 4 واکنش پویای سلاح به دیوارها و ورودیها را اضافه میکند
Infinity Ward برای Modern Warfare 4 رفتار پویای سلاحها را طراحی کرده است؛ اسلحه هنگام نزدیک شدن به دیوار بالا میرود و به بدن نزدیکتر میشود و هنگام عبور از ورودیها همراه دستها تغییر زاویه میدهد.
Modern Warfare 4 روایت جنگ را از زاویه سربازان عادی دنبال میکند
Infinity Ward میگوید کمپین Call of Duty: Modern Warfare 4 از تمرکز نسخههای اخیر بر نیروهای ویژه فاصله میگیرد و با حالوهوایی زمینی و تلخ، جنگ گسترده را از دید سربازان عادی خط مقدم روایت میکند.
ساخت بازی بعدی Halo به تیمی تازه در Activision سپرده شد
Xbox رسماً تأیید کرد Activision با یک تیم اختصاصی و تازهتأسیس، جدا از توسعه و برنامههای Call of Duty، بازی بعدی Halo را خواهد ساخت؛ Halo Studios نیز با تیمی کوچکتر پشتیبانی بازیها و جامعه فعلی را ادامه میدهد.
تریلر کمپین Call of Duty: Modern Warfare 4 به حدود ۹۵ میلیون بازدید رسید
Infinity Ward جهت طراحی Modern Warfare 4 را زمینیتر و نزدیکتر به جنگ سنتی توصیف کرد
Modern Warfare 4 با تمرکز بر نبرد زمینی، زاویه دید سربازان عادی، حرکت روان اما واقعگرایانهتر و جزئیات بالاتر سلاحها ساخته میشود؛ تیم میخواهد فضای بازی شبیه بحرانی باشد که میتواند از تیترهای روز بیرون آمده باشد.
تریلر کمپین Call of Duty: Modern Warfare 4 با عبور از ۶۱ میلیون بازدید رکورد تاریخ کانال Call of Duty را شکست
تریلر بخش داستانی پس از چند روز از ۶۱ میلیون بازدید عبور کرده و از تریلر معرفی همین بازی که پیشتر رکورددار بود جلو زده است.
ساعت مکانیکی ویژه Call of Duty: Modern Warfare 4 با قیمت ۷۹۵ دلار معرفی شد
ساعت ۳۸ میلیمتری Khaki Field Mechanical Call of Duty Special Edition با طراحی الهامگرفته از ساعت کاپیتان پرایس در ۲۳ اکتبر عرضه میشود.
تریآرک پروژه بعدی Black Ops را تجربهای کاملاً تازه توصیف کرد
مدیر طراحی تریآرک میگوید این استودیو پس از تجربههای اخیر خود آماده ساخت پروژهای تازه است که قرار است چیزی متفاوت از انتظار مخاطبان ارائه کند.
جزئیات تازه داستان Call of Duty: Modern Warfare 4 در مرور رسمی مجموعه منتشر شد
مرور رسمی تازه، مسیر سهگانه اخیر را جمعبندی میکند و زمینه کمپین Modern Warfare 4 را با حمله تمامعیار به کره جنوبی و فعالیت خارج از ساختار رسمی کاپیتان پرایس توضیح میدهد.
مدیر Bulkhead از سیاست جنجالی کرانچ و عرضه کنسولی WARDOGS در ۲۰۲۸ گفت
مدیرعامل استودیو میگوید ارتباط تیم با مخاطبان «شفاف و صادقانه» نیست، بلکه گزینشی و روشن است؛ او انتظار کرانچ را تأیید کرد و گفت نسخه کنسولی برای فشار کمتر بر کارکنان زودتر از ۲۰۲۸ منتشر نمیشود.
تریلر کمپین Call of Duty: Modern Warfare 4 منتشر شد؛ مدس میکلسن به گروه بازیگران پیوست
آیتم اختصاصی Xbox در Modern Warfare 4 روی پلتفرمهای دیگر ظاهر متفاوتی دارد
پیشخرید دیجیتال Modern Warfare 4 یک Blueprint ویژه برای M4 میدهد که ظاهر سبز شفاف و مخصوص بیستوپنجمین سال Xbox فقط روی کنسولهای Xbox Series X|S دیده میشود. همان آیتم روی پلیاستیشن، PC و Switch 2 با ظاهر نظامی استاندارد نمایش داده خواهد شد.
تریلر Multiplayer بازی Modern Warfare 4 منتشر شد
تریلر چندنفره Modern Warfare 4 روی گانپلی زمینی، نقشهها و نبردهای بزرگتر تمرکز داشت.