Helldivers 2 Recoil عمودی LAS-13 Trident را از ۱۲ به ۲ کاهش داد
Helldivers 2 در 7.1.0 Vertical Climb Recoil سلاح LAS-13 Trident را از ۱۲ به ۲ برگردانده است؛ مقدار قبلی نتیجه ناخواسته تغییرات فنی Meltagun بود.
Browse
در حال بارگذاری محتوا
همچنان در حال بارگذاری…
تازههای دنیای بازی، کوتاه و خواندنی
Helldivers 2 در 7.1.0 Vertical Climb Recoil سلاح LAS-13 Trident را از ۱۲ به ۲ برگردانده است؛ مقدار قبلی نتیجه ناخواسته تغییرات فنی Meltagun بود.
Helldivers 2 در 7.1.0 تعداد Wave و Enemyهای Evacuate High-Value Assets را بالا برده و فاصله Waveها را از 60→42، 40→28 و حداکثر 10→2 ثانیه کاهش داده است.
Helldivers 2 در 7.1.0 ظاهر مناطق Bug Infestation را با Biome هر سیاره هماهنگتر کرده و Fog و Effectها را برای دید بهتر تنظیم کرده است.
Helldivers 2 در 7.1.0 اجازه نمیدهد G/40 Melta Mine به Character یا Vehicle بچسبد؛ Mine فقط روی سطح بهاندازه کافی صاف میتواند قرار بگیرد و Timer مسلحشدن مستقل دارد.
Helldivers 2 در نسخه 7.1.0 منطق Targeting را تغییر داده است؛ دشمنان دیگر Vehicleهای بدون سرنشین را هدف نمیگیرند و فشار مبارزه روی اهداف فعالتر متمرکز میشود.
Helldivers 2 در نسخه 7.1.0 Enemy Pressure را با تعداد و فاصله دشمنان میسنجد؛ برای بازیکنان جداافتاده با فشار کم Spawn نزدیکتر میشود و Enemyهای دور در حالت Over-Budget حذف میشوند.
Helldivers 2 در 7.1.0 برای Stratagem Hero یک Leaderboard مستقل روی هر Super Destroyer اضافه کرده است؛ همه افراد حاضر روی کشتی میتوانند بازی کنند و هر بازیکن فقط یک رکورد دارد.
Helldivers 2 در 7.1.0 Crash یا Disconnect مربوط به Bunker Cache، Hotjoin در Oil Rig و ترکیب TED-63 با Mounted Weapon را رفع کرده و Softlock بخش ۱۰ تا ۱۱ Tutorial را برطرف کرده است.
Helldivers 2 در 7.1.0 مهمات Grenade Launcher سلاح AR/GL-21 One-Two را تقویت کرده؛ تعداد شروع ۲→۳، ذخیره ۳→۵ و مقدار Refill نیز ۳→۵ شده است.
Helldivers 2 در Patch 7.1.0 Cooldown مربوط به Orbital Precision Strike را از ۹۰ به ۸۰ کاهش داده تا این Stratagem بیشتر قابل استفاده باشد و به گزینههای مشابه نزدیکتر شود.
Helldivers 2 بازیکنان را وارد Illuminate Void کرد و همزمان به PlayStation Plus Game Catalog اضافه شد.
