حساب رسمی Rayman با مقایسه کالکتور خود به بسته ۴۰۰ دلاری GTA 6 طعنه زد
حساب رسمی Rayman در X با مقایسه بسته ۳۹.۹۹ دلاری Rayman Legends Retold و Vice City Collection چهارصد دلاری GTA 6، روی وجود نقشه چاپی، سه لیتوگراف، قاب اختصاصی و دو بازی کامل در بسته خود تأکید کرد.
یوبیسافت سیستم مورد نیاز PC بازی Rayman Legends Retold را اعلام کرد
یوبیسافت سیستم مورد نیاز PC بازی Rayman Legends Retold را اعلام کرد؛ حداقل هدف 1080p/60 روی GTX 1660 یا RX 5500 XT با Upscaling است و برای 4K/60 Ultra، RTX 4080 یا RX 7900 XTX پیشنهاد شده.
تریلر ششدقیقهای Game Overview بازی Rayman Legends Retold منتشر شد
Ubisoft تریلر ششدقیقهای Game Overview بازی Rayman Legends Retold را منتشر کرد؛ ویدیو نگاهی یکپارچه به محتوای بازطراحیشده، قلمرو تازه، کوآپ و قابلیتهای جدید میدهد، اما بسیاری از ویژگیهای نمایشدادهشده پیشتر معرفی شده بودند.
Ubisoft سیستم موردنیاز تازه PC بازی Rayman Legends Retold را منتشر کرد
Ubisoft جدول تازه سیستم موردنیاز PC بازی Rayman Legends Retold را منتشر کرده است: حداقل هدف 1080p/60 روی Low با GTX 1660 و ۸ گیگ RAM است و برای 4K/60 Ultra کارت RTX 4080 یا RX 7900 XTX پیشنهاد میشود.
قلمرو ششم Rayman Legends Retold با نام Land of the Livid Dead معرفی شد
نمایش تازه Rayman Legends Retold نام قلمرو ششم بازی را Land of the Livid Dead اعلام کرده و نشان میدهد این منطقه بهتدریج باز میشود؛ وجود قلمرو ششم قبلاً معلوم بود، اما نام و شیوه دسترسی آن اطلاعات تازهاند.
Autoshoot در Dragon Rides بازی Rayman Legends Retold شلیک را خودکار میکند
Ubisoft برای مراحل Dragon Rides در Rayman Legends Retold گزینه Autoshoot اضافه کرده است؛ با فعالسازی آن، اژدها پس از رسیدن به فاصله مناسب از هدف خودکار آتش میکند تا نیاز به ورودیهای سریع و مکرر کمتر شود.
Rayman Legends Retold حالت Arachnophobia برای حذف کامل عنکبوتهای پسزمینه دارد
Ubisoft تأیید کرده Rayman Legends Retold یک Arachnophobia Mode دارد که عنکبوتهای موجود در پسزمینه را بهطور کامل حذف میکند؛ این گزینه اختیاری است و بخشی از تنظیمات دسترسپذیری قابل فعالسازی مستقل بازی محسوب میشود.
Rayman Legends Retold مجموعه High Contrast، Highlights و تنظیمات خوانایی HUD و زیرنویس دارد
Rayman Legends Retold برای خوانایی بصری High Contrast Mode، هایلایت جداگانه عناصر تعاملی، پاداشها، دشمنان و بازیکنان و پسزمینه ۵۰ یا ۱۰۰ درصدی HUD ارائه میکند؛ زیرنویسها نیز اندازه، پسزمینه و نام گوینده قابلتنظیم دارند.
Fairy Radiance در Rayman Legends Retold فساد محیط و دشمنان را پاک میکند
Rayman Legends Retold قابلیت Fairy Radiance را معرفی کرده است؛ ریمن و همراهان در Land of the Livid Dead از این قدرت برای پاکسازی عناصر آلوده استفاده میکنند، مکانیکی که در معرفیهای اولیه بازی بهصورت مشخص توضیح داده نشده بود.
Rayman Legends Retold گزینههای Hold/Toggle و Automatic Actions برای کاهش ورودی تکراری دارد
Rayman Legends Retold اجازه میدهد اعمالی مثل Glide و Run بین Hold و Toggle جابهجا شوند و Fairy Blaze، Fairy Radiance و Tickling نیز بهصورت خودکار تکرار شوند تا فشار ورودیهای سریع و پیدرپی کاهش یابد.
Fairy Blessing در Rayman Legends Retold حالت کمک با مصونیت و پرواز ارائه میکند
Ubisoft قابلیت Fairy Blessing را برای Rayman Legends Retold معرفی کرد؛ پس از چند مرگ در یک checkpoint، Betilla کمک اختیاری پیشنهاد میدهد که آسیب را حذف میکند، امکان پرواز از موانع شکستنی و احیای خود و همتیمیهای شناور را میدهد.
Rayman Legends Retold روی همه پلتفرمها remap کامل کنترلهای گیمپلی ارائه میکند
Ubisoft اعلام کرده Rayman Legends Retold روی همه پلتفرمها امکان remap کامل کنترلهای گیمپلی دارد؛ نسخه PC همزمان از کیبورد، ماوس و کنترلر پشتیبانی میکند و گزینههای وارونهسازی محور، لرزش و خاموشکردن camera shake نیز فراهم است.
Golden Heart در Rayman Legends Retold پس از مرگهای تکراری یک ضربه اضافه تحمل میکند
Rayman Legends Retold گزینه Golden Heart را دارد که پس از تعداد مشخصی مرگ در همان checkpoint ظاهر میشود و یک ضربه بیشتر از Red Heart تحمل میکند؛ پس از دریافت آسیب، Golden Heart به Red Heart تبدیل میشود.
Rayman Legends: Retold با وجود گلد شدن تا ۳ دسامبر ۲۰۲۶ تأخیر خورد
انتشار Rayman Legends: Retold از ۱ اکتبر به ۳ دسامبر ۲۰۲۶ منتقل شده تا تیم توسعه زمان بیشتری برای تکمیل جزئیات نسخه نهایی داشته باشد.
Rayman Legends Retold تا ۳ دسامبر تأخیر خورد
انتشار Rayman Legends Retold از ۱ اکتبر به ۳ دسامبر ۲۰۲۶ منتقل شد؛ بازی در عین حال وارد مرحله گلد شده است.