هاروی اسمیت: آرکین هرگز نباید Redfall را بهصورت لایو سرویس میساخت
هاروی اسمیت، مدیر خلاق سابق آرکین آستین، میگوید ساخت Redfall بهعنوان یک بازی سرویسمحور خارج از تخصص تیم بود و این پروژه نباید با چنین رویکردی توسعه پیدا میکرد.
Browse
در حال بارگذاری محتوا
همچنان در حال بارگذاری…
تازههای دنیای بازی، کوتاه و خواندنی
هاروی اسمیت، مدیر خلاق سابق آرکین آستین، میگوید ساخت Redfall بهعنوان یک بازی سرویسمحور خارج از تخصص تیم بود و این پروژه نباید با چنین رویکردی توسعه پیدا میکرد.
