تریلر اکشن GUNGRAVE G.O.R.E: BLOOD HEAT مکانیکهای تازه مبارزه را نمایش داد
تریلر تازه بازی، سیستم دفع ضربه و ضدحمله، تیراندازی ارتقایافته و حملات نزدیک جدید را به نمایش گذاشت.
حالتهای گرافیکی Final Fantasy VII Revelation روی PS5 مشخص شدند
نسخه PS5 بازی Final Fantasy VII Revelation در حالت Quality با وضوح 4K و نرخ ۳۰ فریم و در حالت Performance با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشود.
دلیل مهاجرت The Witcher IV به Unreal Engine 5 تشریح شد
CD Projekt Red میگوید هدف از کنارگذاشتن REDengine تمرکز بیشتر بر ساخت بازی و روایت، بهجای توسعه فناوری از صفر بوده است.
Edge of Memories در ۵ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر میشود
تاریخ عرضه Edge of Memories برای PS5، Xbox Series و PC برابر با ۵ نوامبر ۲۰۲۶ اعلام شد.
ریمیک Ocarina of Time روی سوییچ ۲ با 1080p و 60 فریم اجرا میشود
تحلیل فنی تازه از ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time نشان میدهد گیمپلی روی Nintendo Switch 2 با وضوح 1080p و نرخ 60 فریم بر ثانیه اجرا میشود و فعلاً نشانهای از استفاده از DLSS دیده نشده است.
کهنهکاران آنریل موتور بازیسازی Immens را میسازند
چند مدیر و متخصص سابق آنریل انجین در حال توسعه موتور جدید Immens هستند؛ موتوری ماژولار و باز که برای اتصال ابزارهای خارجی و عاملهای هوش مصنوعی از ابتدا طراحی شده است. هدف پروژه ارائه جایگزینی سبکتر و قابلسفارشیسازی برای موتورهای بزرگ فعلی است.
نسخهٔ بازسازیشدهٔ Until Dawn برای ۴ اکتبر تاریخ خورد
بازسازی برای PS5 و رایانه با موتور Unreal Engine 5 و دوربین تازه معرفی شد.
بازسازی Until Dawn با Unreal Engine 5 برای PS5 و PC معرفی شد
Ballistic Moon در State of Play ژانویهٔ ۲۰۲۴ نسخهٔ بازسازیشدهٔ Until Dawn را برای PS5 و PC معرفی کرد. این نسخه با Unreal Engine 5 ساخته میشود و شخصیتها، محیطها، جلوههای بصری و انیمیشنها را ارتقا میدهد.