گزارش تازه از برنامه Xbox برای تعدیل صدها نفر و ادغام چند استودیو خبر میدهد
Xbox طبق یک گزارش تازه قصد دارد همین هفته صدها شغل دیگر را حذف و چند استودیوی بازی را با یکدیگر ادغام کند؛ این برنامه هنوز رسماً تأیید نشده و دومین موج بزرگ تعدیل امسال توصیف شده است.
فروش فیزیکی Spider-Man 2 بیش از ۴۰۰ میلیون دلار درآمد ساخته است
برآوردهای جدید نشان میدهد حدود ۳۵ درصد از درآمد ۱.۲ میلیارد دلاری Marvel’s Spider-Man 2 از نسخههای فیزیکی به دست آمده است؛ رقمی که نقش قابلتوجه دیسکها را در فروش بازیهای بزرگ پلیاستیشن نشان میدهد.
پیشفروش GTA VI به حدود ۵ میلیون نسخه نزدیک شده است
برآوردهای تحلیلی نشان میدهد پیشفروش GTA VI پس از نمایش گیمپلی در نتفلیکس به حدود ۴.۵ تا ۵ میلیون نسخه رسیده است و بیشتر خریدها روی پلیاستیشن ۵ انجام شدهاند.
فروش Death Stranding 2 حدود ۲.۵ میلیون نسخه برآورد شد
برآوردهای تازه نشان میدهد Death Stranding 2 روی PS5 و PC حدود ۲.۵ میلیون نسخه فروخته است؛ رقمی که تقریباً نصف عملکرد نسخه اول در بازه زمانی مشابه ارزیابی میشود.
دابل فاین پس از استقلال از ایکسباکس ۲۳ نفر را تعدیل کرد
پس از بازگشت دابل فاین به استقلال، ۲۳ نفر از کارکنان این استودیو تعدیل شدند. مدیریت استودیو میگوید کاهش نیرو برای رساندن اندازه تیم به سطحی پایدار و حفظ بقای شرکت ضروری بوده است.
کهنهکاران آنریل موتور بازیسازی Immens را میسازند
چند مدیر و متخصص سابق آنریل انجین در حال توسعه موتور جدید Immens هستند؛ موتوری ماژولار و باز که برای اتصال ابزارهای خارجی و عاملهای هوش مصنوعی از ابتدا طراحی شده است. هدف پروژه ارائه جایگزینی سبکتر و قابلسفارشیسازی برای موتورهای بزرگ فعلی است.
تقریباً نیمی از بازیکنان Resident Evil Requiem بین ۲۰ تا ۲۹ سال دارند
دادههای جدید نشان میدهد نزدیک به نیمی از بازیکنان Resident Evil Requiem در بازه سنی ۲۰ تا ۲۹ سال قرار دارند. موفقیت بازی همچنین باعث افزایش فروش نسخههای قدیمیتر مجموعه شده است.
نمایش GTA VI بیش از ۱۰۰ هزار ثبتنام برای نتفلیکس ایجاد کرد
دادههای تحلیلی نشان میدهد نمایش ۲۷ دقیقهای GTA VI در روز انتشار بیش از ۱۰۰ هزار ثبتنام جدید نتفلیکس در آمریکا ایجاد کرده است. این برنامه همچنین نرخ بازگشت قابلتوجهی میان کاربران غیرفعال سرویس ثبت کرد.
GTA VI موتور اصلی رشد بازار کنسول در ۲۰۲۶ است
برآوردهای بازار نشان میدهد درآمد بخش کنسول در سال ۲۰۲۶ به ۴۶.۹ میلیارد دلار میرسد و بدون عرضه GTA VI رشد سالانه این بخش عملاً از بین میرفت. هزینهکرد برای خرید کامل بازیها نیز با اتکا به این عرضه حدود ۱۷.۵ درصد رشد پیشبینی شده است.
فروش ابزارهای دور زدن امنیت سوییچ در هلند غیرقانونی اعلام شد
دادگاهی در هلند فروش ابزارهایی مانند MIG Switch را که سازوکارهای امنیتی Nintendo Switch را دور میزنند غیرقانونی دانست و دستور توقف عرضه این محصولات را صادر کرد.
دلایل تازه خروج سونی از Physint روشن شد
گزارشهای تازه میگویند نگرانی از افزایش بودجه، کندی پیشرفت و غیرانحصاری ماندن Physint از عوامل اصلی کنارهگیری سونی از پروژه بوده است. مایکروسافت اکنون انتشار بازی روی ایکسباکس و PC را دنبال میکند.
ادغام احتمالی EA و Savvy Games در دست بررسی است
صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان در حال بررسی ادغام Electronic Arts با Savvy Games Group است؛ اقدامی که میتواند مجموعهای از بزرگترین برندهای کنسولی، رایانهای و موبایلی را زیر یک ساختار واحد قرار دهد.
تحلیلگران حذف دیسک GTA 6 را مرتبط با بازار دستدوم دانستند
تحلیل صنعت درباره نسخه کددار GTA 6، کاهش فروش دستدوم و کنترل بیشتر توزیع را از عوامل مهم دانست.
تقویم انتشار بازیها همچنان تحت تأثیر GTA 6 بود
ناشران و استودیوها در برنامهریزی انتشار عناوین خود حضور GTA 6 را بهعنوان یک عامل مهم در نظر میگرفتند.